Rubrik 'Wissen'
Über das Lernen, das Digitalisieren des Wissens und das Denken
Text: Joachim Zischke
Das Digitalisieren des Wissens verändert nicht nur, wie wir lernen und Informationen aufnehmen. Das verlagern unseres Wissens in externe Informationsquellen verändert auch unsere Denkfähigkeit und Kompetenz des Problemlösens.
Was ist spielerisches Lernen?
Text: Joachim Zischke
Spielerisches Lernen hilft uns seit Kindertagen, Zusammenhänge zu erfasssen, Wissen anzueignen und Aufgaben zu lösen. Verblieben ist im Erwachsenenalltag nur das Lernen, häufig auch noch ein erzwungenes Lernen. Das Spiel(en) haben wir zugunsten weniger hilfreicher Methoden aufgegeben. Zeit, uns wieder an das Spielerische in unserem Leben zu erinnern.
Vom geträumten Dreisatz
Text: Joachim Zischke
Vielleicht erging es Ihnen früher auch einmal so: In Mathe fürchtete ich mich höllisch vor den sogenannten Textaufgaben, die, meines Erachtens nach, einen Sachverhalt verklausuliert und absichtlich verwirrend darstellten. Wie etwa die folgende Aufgabe:
»Fünf Putzfrauen fegen in 2 Stunden und 40 Minuten eine 480 Quadratmeter große Turnhalle. Wieviele Putzfrauen muss der Hausmeister anheuern, wenn die Halle in 20 Minuten sauber sein soll? Zusatzaufgabe: Berechne die Anzahl der benötigten Besen, wenn jeder Besen eine Fläche von 1,5 Quadratmeter abdeckt.«
Ganz klar, eine Dreisatzaufgabe. Doch: Muss ich jetzt die Putzfrauen durch die 2 Stunden 40 Minuten dividieren und das Ergebnis mit den um 20 Minuten reduzierten Quadratmetern multiplizieren? Oder erst die Anzahl der Besen ausrechnen, um diese dann mit den durch die Quadratmeter geteilten Putzfrauen malzunehmen? Ich bin mir sicher, dass die Zusatzaufgabe ein eisglatter Verwirrtrick unseres Mathelehrers war. — Mann, oh Mann. Zum Glück habe ich diese Aufgabe nur geträumt.
Abwasser Marsch!
Text: Joachim Zischke
Der Mensch lernt nicht durch Nachdenken, sondern, wie er immer wieder zeigt, durch schmerzhafte Erfahrung. Im 19. Jahrhundert wurde das Abwasser-Problem der ständig wachsenden Städte Paris, London oder Berlin erst angegangen, als sich verheerende Krankheiten und Seuchen ausbreiteten. Das Gute dabei war: Geniale Nachdenker entwickelten Lösungen, die auch noch in unseren Tagen Gültigkeit haben.
Power-Splitter
Text: Joachim Zischke
- Netzwerken nach dem Fischprinzip
- Kochen ist Spielen
- Entscheidungen und Ziele
- Der kategorische Imperativ der Gegenwart
Thema: Kreativ
Text: Joachim Zischke
Kreativität ist ein Schaffen, das Nutzen bringt. Ein nicht hierarchisch-methodisches Denken, wie es in unserer westlichen Kultur gepflegt wird, kann dennoch zu nutzbringenden und praktikablen Lösungen führen, wie das Beispiel der Mundurucu-Indianer am Amazonas zeigt. Kreativität, die Nutzen bringen soll, verlangt nach einem Umfeld, das ein unabsichtliches, impulsgesteuertes und intuitives Denken und Handeln zulässt.
